场上踢球的人,用自己的 Apple Watch 记比分
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业余比赛里记比分的,是那个答应不上场的人。通常是场边拿着手机的一位:他数进球,记住助攻,然后在下半场某个时候发现,最近二十分钟没人记过。或者干脆没人记,一小时后群里以「不是 4 比 3 吗」开场。
两条路都不好。第一条里,你付了场地费却没上场。第二条里,这场球没有结果,一个月后也没有历史。

手表解决的正是这个岔路:记分的人可以就是踢球的人。手机留在包里,双手空着,手腕本来就带在身上。
比分实际上是怎么记的
四种办法,四种都会在可预见的地方失效。
靠记忆。 前二十分钟管用。之后比分谁都记得,第三个球是谁进的谁都不记得,而为此争论的时间比那次进攻本身还长。助攻则从来没有人记得住。
一个人拿着手机。 最准确也最贵的办法:他站在边线上,而不是踢球。上场的从十个人变成九个人,并且刚好维持到他厌烦的那一周。
中场休息时在手机上记。 手机在包里,包在铁丝网边。等你走过去,一半细节已经蒸发。到第三场,备忘录写的是「4 比 3,都进了」。
边打边往群里发消息。 场上没法打字,于是都在事后打。结果是一串「2 比 1」「现在 3 比 1」「不对,3 比 2」,没有人能从中整理出一张表。
四种办法有一个共同点:要记录,就得从比赛里退出来。 要么踢球不记分,要么记分不踢球。
手表上的应用做什么
TeamUp Live 把手表变成比赛记录本。屏幕上显示比分和计时。它会像任何手表一样熄屏,但比分和计时也住在表盘的小组件里,从那里点一下就能打开新事件。
一次事件按步骤记录:Add、事件类型、球队、球员、Confirm。一粒进球是五次点击,这才是诚实的数字,而不是「一次点击」:应用必须知道是谁、为哪一方打进的,否则统计里既没有射手也没有助攻。这件事在死球重新开球时做,趁大家往本方半场走,而不是在射门那一刻。

在 watchOS 模拟器中录制:真实的应用,真实的界面。
记分牌上的数字立刻变化,因为比分是在手表本地根据事件记录算出来的,而不是向服务器要来的。之后这条记录再走到手机,从手机走到服务器。
用语音更快,而且这是唯一能不停下来就完成记录的方式。 按下麦克风,说一句「李伟进球,王强助攻」,就结束了。录音发到服务器,先变成文字,再对照你真实的名单来读:李伟和王强被匹配到球员,进球和助攻变成两条记录,比分随之更新。
一个有用的细节:事件类型本身并不是足球专属的。它按每场活动配置,所以计时类项目、打到 N 分的局、冲向目标的比拼和有裁判打分的回合,同样能在手腕上跑起来。
手机在更衣室时会怎样
这才是常态:手机在包里,包在更衣室,比赛正在进行。这段时间手表独自工作。
手表记录可以等待手机恢复连接后同步。请查看待发送计数。语音备忘的处理时限为六小时。同步完成之前,不能认为全队已经能看到这条记录。
有一个例外,提前说出来更诚实:比赛必须在开场前于手机上选好。 活动列表、名单和权限都由手机送到手表,手表自己不选任何东西。
应用刻意不做的事
没有 iPhone,手表用不了。 它是伴侣应用:没有一台配对并运行 TeamUp Live 的手机,它拿不到比赛、名单和权限。没有配对的手表没有用,但需要这台手机的只有选择用手表的人。
不是每个事件一次点击。 进球五次,开始计时或切换节次两次。我们不会把它说成「一键搞定」,因为你第一场比赛就会自己数。
语音不会立刻回应。 语音备忘通过配对的iPhone发送到服务器。处理时间取决于网络和识别情况,并非即时完成。如果自动解析无法解决,备忘可能转交给已关联群聊中的助手。没有合适的群聊时,处理可能失败。请核对结果中的球员和事件,语音识别仍可能出错。
从手表记的进球不会在群里新建记分牌。 它只更新已经有人要过的那一块。群里的实时解说会滞后几分钟,而且只在部分计分模式下存在。
这不是运动追踪应用,也不妨碍你用的那个。 这个应用记录的是比赛:它不开自己的锻炼、不读心率、不索取健康数据。手表上锻炼的位置仍然空着,所以照常用你惯用的应用开始锻炼,它会在后台继续记录,而前台是我们的比赛记录。
比赛之后剩下什么
来自手腕的记录不只是记分牌上的数字。它们汇成逐分钟的比赛脉络、按球员的统计,以及一支球队活在自己群聊里的历史:为什么球队的应用就是它的群聊。半年之后,「我们队谁进球最多」就不再是一个靠相信的问题。
设置只占一屏:如何开始。iPhone 和 Apple Watch 上的应用在 App Store,名字叫 TeamUp Live。