기록
뛰는 선수가 자기 Apple Watch로 경기 점수를 기록한다
· 6분 분량
골을 세는 사람은 대개 경기에 못 나간다. 기억, 사이드라인의 휴대폰, 하프타임 메모가 어디서 무너지는지, 그리고 손목으로 경기를 기록한다는 게 실제로 어떤 모습인지. 재개 순간에는 탭, 플레이 중에는 음성.
· 6분 분량
골을 세는 사람은 대개 경기에 못 나간다. 기억, 사이드라인의 휴대폰, 하프타임 메모가 어디서 무너지는지, 그리고 손목으로 경기를 기록한다는 게 실제로 어떤 모습인지. 재개 순간에는 탭, 플레이 중에는 음성.
· 6분 분량
TeamUp이 왜 존재하고 왜 팀 채팅방 옆이 아니라 안에 사는지: 참가 신청, 팀 나누기, 회비, 실시간 점수를 평범한 말로, 아무것도 설치하지 않고.
· 8분 분량
제비뽑기, 주장 지명, 신청 순서. 공정하다는 팀 나누기 방식이 각각 어디서 무너지는지, 그리고 명단이 확정된 뒤 「랜덤」과 「수동」이 실제로 하는 일.
· 8분 분량
단체 채팅방에서 구장 대여비를 걷는 일이 왜 두 번째 직업이 되는지, 손으로 하는 집계는 어디서 무너지는지, 그리고 채팅방 자신이 장부를 들면 무엇이 달라지는지.
· 8분 분량
공지 아래 쌓이는 「+1」 줄이 열 명을 넘기면 왜 더 이상 작동하지 않는지, 그리고 참가 신청을 매주의 잡무로 만들지 않으면서 명단을 지키는 방법.